"Hans ! j'entends les lapins creuser leur terrier !", "Nein, Helmut, les prisonniers s'évadent ! Alaaaarm !!!"
C'est souvent dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes.... Pour les 75 ans du jeu, Osprey nous offre un magnifique écrin pour ce classique du "Roll to Move". Le matériel est simple, les cartes joliment illustrées tout en gardant cet aspect rétro. Le principe est simple: d'un côté les prisonniers de guerres tentent de s'échapper; de l'autre, les gardes allemands qui essayent de les en empêcher.
La tension monte au fil des tours et lorsque les tentatives d'évasions se déclenchent, la garde doit être aux aguets...
Aussi jouissif en jouant les prisonniers que les gardes, il faudra néanmoins prévoir une longue après-midi pour venir à bout des 70 tours maximum proposés.
Un grand classique à posséder dans sa ludothèque
(Testé avec deux adultes et un enfant de 9 ans -assez au fait des jeux "de grands"-)
La tension monte au fil des tours et lorsque les tentatives d'évasions se déclenchent, la garde doit être aux aguets...
Aussi jouissif en jouant les prisonniers que les gardes, il faudra néanmoins prévoir une longue après-midi pour venir à bout des 70 tours maximum proposés.
Un grand classique à posséder dans sa ludothèque
(Testé avec deux adultes et un enfant de 9 ans -assez au fait des jeux "de grands"-)
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