Gestion, programmation... et des aléas hélas !

6,0

on gère des ressources (nourriture, or, diablotins) pour préparer au mieux l'attaque du "bien" !
pour cela on achète des pièges, recrute des monstres et fantômes, tandis qu'il faut aussi penser à agrandir son donjon, construire des salles, et payer les taxes...
dur dur d'être seigneur de donjon, et le thème est effectivement bien retranscrit

le côté moins plaisant pour moi est le côté aléatoire (ou bluff ou anticipation) du positionnement des larbins en fonction de ce que choisissent les autres joueurs avant ou après vous

un thème fort, mais une mécanique d'approvisionnement qui ne me plaît guère... dommage !

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