PitchCar
De Jean du Poël
Édité par Ferti
2 à 8 joueurs
Nombre de joueurs
6 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
49,00 € prix de vente conseillé
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Gérer la pression et ses nerfs, comme en vrai

8,0

« PitchCar » est l’archétype du jeu physique non violent. A s’agit en effet de faire évoluer par pichenettes son marqueur de voiture (un petit pion bien glissant) sur une piste laquée à mort et posée sur une surface plane (super indispensable le coté plat !). Les différents concurrents vont se déplacer physiquement autour de la table et vont essayer de remplacer par leur adresse la chance qu’ils n’ont pas forcément à « Formule Dé » ! Le corollaire est que bien sur, au même titre qu’il existe des détracteurs à « Formule Dé » (rapport au hasard des jets de dés), il arrive que des gens particulièrement maladroits constatent que « PitchCar » n’est pas fait pour eux. Une certaine maîtrise de ses nerfs est aussi nécessaire. Mettre la pression sur ses adversaires en avance, mais aussi résister à la pression des personnes qui vous suivent est un fonctionnement tout réaliste des courses automobiles que l’on retrouve bien transcrit ici. Une réussite donc !

Pour le point mitigé, cela concerne évidement la durée de vie du matériel, notamment des barrières. Celles ci n’ont pas été faites pour être démontées à chaque partie et cela se ressent sur des jeux qui ont un peu de bouteille. Il est particulièrement rageant de sortir de la piste parce qu’on est passé sous une barrière à moitié déboîtée. Joueurs non soigneux s’abstenir !

« PitchCar» reste un très bon jeu de détente, d’adresse avec un zest d’adrénaline. A posséder !

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