Acquire

Acquire

Édition 2000
De Sid Sackson
Édité par Hasbro et Avalon Hill
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Aucun avis

Fusionnons mes frères

8,0

Tout d'abord, Acquire est plutot moche : des cubes en plastics gris que l'on pose sur une plaque noire (type grille numérotée), c'est vraiment pas folichon.
On voit tout de suite que le thème a été plaqué sur un jeu purement abstrait sans qu'il n'y ait d'effort pour qu'on y croit.
Passé ceci, le jeu est quand même vraiment bon, il y a un peu (beaucoup) de hasard dans le tirage des tuiles mais l'achat d'action et la provocation de fusion n'est vraiment pas simple à gérer.
Pour gagner, il faut garder en tete au moins deux objectifs : faire partie des actionnaires majoritaires des premières chaines qui vont se faire absorbées et être majoritaires d'une des grosses chaines qui resteront en place à la fin de la partie.
Le mécanisme qui parait simple au premier abord n'est en fait vraiment pas aisé à maitrisé.

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Commentaires

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