Small World

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Par Philippe Keyaerts
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Days of Wonder
2 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
48,00 € prix de vente conseillé
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Fun !

8,0

Les trolls volant, les orques diplomates, les squelettes marchand ou les géants marins, c'est quand même pas tous les jours qu'on les croise. Mais Smallworld l'a fait !
Jeu de "conquête" très agréable et fluide, les règles sont très vite assimilée, et on peut vite commencer. Les mixes pouvoir/peuple donne lieu à des combo hors du commun et offre un large choix de possibilité tactique. Franchement agréablement surpris par ce jeu qui m'apportait de la méfiance de prime abord.

Les + :
• Le fait que les pouvoirs et les races soient mélangés donne un grand nombre de possibilité
• La simplicité d'assimilation des règles
• L'interaction entre les joueurs

Les - :
• Le manque de lisibilité du plateau pour le compte des points
• Les pouvoirs parfois un peu compliquer à bien saisir

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