Keyflower
Ce jeu est sorti le 22 oct. 2012, et a été ajouté en base le 22 oct. 2012 par Lord Kalbut

édition 2012
Par Richard Breese et Sebastian Bleasdale
Illustré par Juliet Breese et Jo Breese
Édité par R&D Games
Distribué par Gigamic

Standalone 8 extensions 2 éditions
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Flower power !

Les + :

- Profondeur tactique et stratégique hors du commun, requiert également adaptation et opportunisme

- Interaction très forte entre les joueurs : on peut ruiner une stratégie adverse avec un seul meeple

- Règles assez simples à assimiler, iconographie très claire sur les tuiles

- Parties ni trop longues ni trop courtes (un peu longues à 5 joueurs ou plus)

- Parfaitement équilibré et intéressant à 2 joueurs comme à 6 joueurs

- La gestion des 4 couleurs de monnaies, pour enchérir et pour se développer

- Les saisons en intensité crescendo, l'hiver en véritable money-time

- Parties qui ne se ressemblent pas grâce au nombre de tuiles par saison

- Une action par tour et par joueur, du coup on n'attend pas longtemps son tour

Les - :

- Thème un peu absent et illustrations des tuiles qui laissent un peu à désirer

Mon jeu de société préféré tout simplement.

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