Par Colby Dauch
Illustré par John Ariosa
Édité par Filosofia
jusqu'à 2 joueurs
Nombre de joueurs
14 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
25,00 € prix de vente conseillé
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First rule of the Fight Club is...

10,0

Bon ok pas de Tyler Durden mais quand même plein de bonnes choses à trouver ici.

Ce jeu n'est pas un deckbuilding, ce n'est pas un jeu de cartes stricto sensu et ce n'est pas un jeu de figurines non plus.

C'est un jeu d'affrontement asymétrique où les cartes remplacent les figurines. Tout simplement :).

Est-ce que le jeu est bon ? Aucun doute. Une pure merveille. Pas parce que les trouvailles de règles sont fantastiques, pas parce que le concept est novateur, pas parce que les illustrations sont superbes...

En fait, ce jeu est surtout la réunion de beaucoup de bonnes idées qui ont été très bien agencées et dont le résultat est un jeu excellent avec une réjouabilité énorme, de superbes sensations de jeu, un rythme effréné, une vraie personnalité des Factions qui influe sur le gameplay, une belle courbe de progression, une facilité d'accès aussi (avec des règles simples), un bon dosage du hasard qui fait de chaque jet de dé un petit moment de tension, etc. Tout ça donne un jeu très très efficace. Un peu l'équivalent ludique d'un tome du Trône de Fer. Tu continues de jouer/lire parce que tu as envie de découvrir comment fonctionnent les autres Factions/personnages. Un page-turner quoi...

Le jeu est simple d'accès donc la VO s'utilisait déjà très bien mais la VF est excellemment bien faite et permet de mettre tout le monde à table et d'accord. Et ça c'est bien.
Alors faites votre choix entre les Nains qui tapent comme des mules, encaissent comme des ânes morts, et défoncent les Murs façon sapeur en vacances et les Gobelins et leur techniques de rush et de vagues qui avalent l'adversaire sous le nombre, lequel aura votre préférence ?

...

Ma conclusion :
Vous cherchiez un jeu facile d'accès, tactique, fun et néanmoins profond, avec des rebondissements et du triturage de méninges et des jets de dés et des retournements de situation, et...
Ne cherchez plus, vous l'avez trouvé.

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