EXTRAORDINAIRE!!

sur Air Force
10,0

clairement, on a jamais fait mieux, y compris en ce qui concerne air sup et air strike, concernant le combat aèrien moderne. Les fiches avec un look de tableau de bord, l'ambiance excellente, les petits scenars qui foisonnaient partout (y compris dans casus belli!). C'était le Squad Leader du ciel (je conseille d'ailleurs d'utiliser les cartes comme décor au sol, excellent pour les strikes antichars!), un wargame simulationniste et néanmoins très jouable, capable d'escarmouche comme de grands dogfights, sur tous les fronts (ah, dauntless!...).
On dira ce qu'on veut, mais la seule limite c'était l'imagination du joueur, ce que même le grand IL2 ou Combat Flight Simulator ne peuvent revendiquer avec leurs pixels sophistiqués.
Je me souviens de parties fabuleuses aux pauses de midi au collège et au lycée, dans les salles de cours vides et squattées! De duels d'asz flippant et magnifiques, de planifications millimétrées, de tragédies et d'héroïsme.
"Comme la guerre du ciel est belle!" surtout quand sur du carton, avec des dés et des petits pions.
Ah, c'était le bon temps. On étaient des sacrées têtes brulées, non?

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