Urban Operations

de Sébastien de Peyret
Urban Operations
9.64 
5 avis

Description du jeu :

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Durée (long)
Catégories
Jeux de guerre

Excellentissime

Enfin un wargame tactique qui renouvelle le genre. Enorme point positif : les règles ont été conçues par un officier de l'armée de terre. Alors forcément, hein...

Les règles justement : rien à dire. C'est carré, il n'y a rien qui dépasse. On sent clairement la grosse expérience de la chose militaire. L'auteur à réussi la gageure de pondre une règle simple, originale, réaliste et très très riche. Cela fourmille de bonnes idées...

Le matos : au top.

Les scénarios : très bon. Attention quand même : certains d'entre eux sont longs à jouer...mais pour un wargamer, le temps de jeu, il s'en fout. Et c'est tendu à souhait : la moindre ânerie se paie cash, mais on ne s'en aperçoit pas forcément tout de suite...il faut anticiper, construire son plan bien en amont, mais savoir improviser quand cela s'impose...et cela s'impose souvent mine de rien. Pas simple à gérer, mais très réaliste en somme...

Un bémol ? deux. Le prix : c'est cher, mais les wargames l'ont toujours été. Et puis compte tenu que le jeu se renouvelle sans problème, on en a pour notre argent. Donc bon...Deux : pas de règles en français in the box. Dommage pour un jeu écrit par un auteur français. C'est suffisamment rare...alors oui, la culture du wargame est plutôt anglo-saxonne, mais quand même...toutefois Nuts a fourni les règles en français sur leur site...ça rattrape...

Malgré cela, c'est un très très bon wargame. Il renouvelle de manière intelligente et subtil le genre. Conclusion : on n'y va les yeux fermés sans problème.

P.S. : le nec plus ultra dans ce type de jeu, c'est le double-aveugle...avec toutes les contraintes que cela suppose : deux boîtes, un arbitre qui maîtrise parfaitement les règles...mais que cela doit être bon nom d'une pipe !!!!
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