Chinatown
Ce jeu est sorti le 25 avr. 2008, et a été ajouté en base le 11 mars 2008 par 20.100

édition 2008
Par Karsten Hartwig
Illustré par Mathieu Leyssenne
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodée

Standalone 3 éditions
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Excellent jeu de négociation

D'abord, je ne suis pas objectif : il y a du Mathieu Leyssenne dans et sur cette boite, alors de base, je suis conquis. Passé ce moment de rêverie esthétique, reste le jeu : un mécanisme d'une pureté... ChinaTown ne se targue pas d'être autre chose que ce qu'il est. C'est un jeu de négociation. Et 90% du temps de jeu est passé à négocier. Juste assez de pions, de billets en plastique et quelques règles pour donner de la matière à tout ça. Donc un excellent jeu de négociation. Les parties sont rapides, le jeu est fluide. Parfois épuisantes de frustration et de mauvaise foi : c'est le propre de ce genre de jeu de commerce. A pratiquer donc avec des joueurs qui ne se laissent pas marcher sur les pieds... ou pas. Les plus timides peuvent justement s'y révéler coriaces et têtus, et passer un bon moment. L'essentiel est de ne pas garder rancoeur en quittant la table de jeu^^...

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