Et l'enfer suivit...

10,0

Ça c'est ce que j'appelle une extension.

Des monstres encore plus monstrueux (dont les mythesques Cacodémons), une arme supplémentaire diabolique (le cultime Cube des Âmes), des zones extérieures nécessitants des bouteilles d'oxygène, des cartes marines en plus pour faire croire à vos joueurs qu'ils ont une chance, de nouveaux items bonus toujours aussi éphémères, un tout nouveau deck du Diable (le joueur du mal doit choisir en début de partie entre utiliser celui de la boîte de base ou le nouveau), 5 nouveaux scénarios impossibles, possibilité de faire des Deathmatch ou des Capture the Flag à 6 joueurs (pas très intéressant selon moi, mais ça a le mérite d'être proposé) et plein de bonnes solutions pour ajuster la difficulté du jeu.

Bref, réellement de quoi agrandir considérablement ce petit abattoir de poche qu'est le jeu de plateau DooM.

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