Esprit ? es-tu là ?

sur Mysterium
10,0
Tout d'abord, le très gros plus : la qualité des illustrations permet une très bonne immersion.

Le jeu est très interactif, coopératif et convivial, tout le monde est dans le même bateau, et ont un seul but, savoir qui à tué le fantôme, dans quel lieu et avec quelle arme.

La qualité du fantôme est primordiale pour que le jeu se passe bien, il lui faut une certaine logique, de rapidité et d'expérience sous peine de plomber la partie, c'est aussi le rôle le plus demandé en général.

Les joueurs en plus d'identifier les lieux, armes et tueurs par les visons du fantôme, peuvent aussi parier sur les visions des autres enquêteurs ce qui permet de marquer des points, très utiles lors de la révélation finale.

Un des jeux (avec Dixit) qui a le plus de succès pour les joueurs occasionnels (les autres aussi), car il est simple en prise en main, et les règles totalement assimilées au bout d'une partie .

L'extension amène un plus en rejouabilité, mais les cartes rêves sont moins réussies et clairement plus liées aux nouveaux personnages, lieux et armes..

Le seul point un peu négatif : la mise en place est un peu longue, car il faut trier les 6 paquets de cartes : armes, personnages et lieu, pour les enquêteurs et pour le fantômes.

Nombre de parties jouées entre 30 et 50.

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