Entre savoir faire et savoir jouer
Le jeu est très riche: beaucoup de matos, les très nombreuses cartes de savoir-faire et d'aménagement mineurs permettent une durée de vie énorme.
Le thème est très présent, la configuration varie beaucoup en fonction du nombre de joueurs (je le trouve idéal à 4 joueurs).
En solo, le jeu est également sympathique mais avec des choix cornéliens à faire.
J'ai eu simplement un peu de mal à appréhender les règles car j'ai trouvé le livret peu clair par moment, heureusement que le forum tric trac est là pour éclaircir les points obscurs.
Les "+":
- beau jeu, beau matos
- on est complètement imprégné du thème
- jeu très tactique avec peu de hasard (tirage au départ des cartes)
- stratégies variées selon le tirage des savoir-faire et aménagement au départ, encore faut-il tactiquement pour jouer ses cartes !
- jeu très fluide, les tours sont bien tendus mais se jouent rapidement
- des choix tactiques très nombreux mais avec des possibilités de bloquer ses adversaires un peu comme dans Caylus ou l'âge de pierre (actions limitées à 1 personne par case choisie)
Les "-"
- Dommage pour les pions des joueurs (j'aurais bien aimé des figurines plus sympathiques qu'un rond de bois)
- un livret des règles avec trop de points obscurs, mal fichu dans le déroulement des explications (VF)
- les parties peuvent être longues à 4-5 joueurs (compter mini 2h30)
Commentaires