Sia Sola
Ce jeu est sorti le 25 oct. 2009, et a été ajouté en base le 25 oct. 2009 par momov

édition 2009
Par Oliver Schaudt
Édité par Clemens Gerhards KG

Standalone
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Enfin seul!

La matériel est déjà en soi un bon point.
Quand on sait qu'on attaque un casse-tête comme celui-ci, autant joindre l'utile à l'agréable.
Non seulement il est beau mais il est jouable et nous met face à nous-même lorsque nous bloquons sur un passage.
Ce genre de jeu finalement raconte toujours la même chose: nous sommes dans le labyrinthe que notre cerveau s'est concocté lui-même pour apprendre son propre mode de fonctionnement.
Certains apprécieront, d'autres non.
Mais il est toujours plaisant de voir comment l'homme est encore capable de s'émerveiller devant la logique et les limites à dépasser pour faire fonctionner les petites cellules grises.
Une question que je me suis toujours posé: comment font-ils pour évaluer les niveaux de difficultés?
Y a-t-il une façon de concevoir le monde qui soit universelle et à laquelle personne n'échappe malgré les différences entre individus?
Ne sommes-nous que des comportements psychologiques réactifs?

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