Encore un bon moyen de faire des maths sans s'en rendre compte

6,9
Dans l'univers des chevaliers de la Table ronde, les règles sont assez simples : il faut compter. Le hic, c'est que des cartes se ressemblent ; différencier les Celtes et les Pictes, ça demande de l'attention. Puis il y a les cartes "?" qui augmentent la valeur de leur camp avec une croissance au carré. Et il faut déclencher une quête ni trop tôt, ni trop tard. Ca rend les choses compliquées mais ça donne du sel à la partie, surtout si l'on est nombreux et qu'un félon peu circuler parmi nos adversaires.

C'est un jeu assez simple et familial.

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