Elles sont où les extensions?
La thématique est drôle, le matos sympa, les règles hyper simple.
Mais on en fait le tour à vitesse grand V et si c'est drôle au début, c'est lourd à la longue.
Pourtant ce jeu est hyper promoteur. Mais appel une extension, parce que les cartes de base on en fait vite le tour. Et ça... c'est pas drôle. Bon, sans entrer dans les travers de Munchkin et de ses 8 extensions, un petit paquet de cartes de quêtes de temps à autre ne serait pas du luxe, histoire de ne pas avoir à laisser pourrir le jeu dans le placard de looooooooooooongs mois entre deux parties.
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