Ce jeu est sorti le 16 mai 2002, et a été ajouté en base le 16 mai 2002 par Monsieur Phal

édition 2001
Par Kris Burm
Illustré par Lu'cifer
Édité par Rio Grande Games et Don & Co
Distribué par Gigamic

Standalone
Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.

Elle est bien Dvonn celle là !

Force est de constater, en les découvrant plus de 10 ans a posteriori, que les jeux du projet GIPF n'ont rien perdu de leur superbe.
Par son élégance, la simplicité toute en finesse de son mécanisme, Dvonn enterre encore largement la plupart des jeux abstraits à deux sortis depuis.

J'apprécie particulièrement le jeu en deux phases : se répartir alternativement - et librement - sur tout le terrain d'abord, puis empiler tout ça dans un deuxième temps. L'élimination automatique des anneaux non reliés à un Dvonn rouge rend d'ailleurs cette première phase assez cruciale.

On aime également le fait que les parties soient bornées dans le temps, chaque coup faisant obligatoirement avancer l'affaire.

En clair : pourtant pas spécialement fan des jeux abstraits à deux, j'ai trouvé Dvonn véritablement excellent, et l'envie d'y rejouer me titille depuis.

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