Ecrivons la saga !
Un jeu de pose d'ouvrier ! Encore ! Et pourtant, il sort du lot par deux originalités :
- chaque ressource fonctionne selon une logique différente (coût pour les récupérer & réassort)
- les actions des joueurs s'articulent grâce à une roue assez ingénieuse
Sans compter que :
- le design du jeu reprend les dessins de l'auteur d'origine
- certes, on récupère (encore !) des ressources, mais il faut gérer le stockage très limité sur son plateau
- il y a beaucoup d'opportunisme
- les parties se renouvelleront grâce aux nombreuses cartes de saga et d'invention (principales sources de PV)
- il faut plus ou moins s'entraider, car on joue tous contre le jeu, mais en même temps chacun pour soi
- il y a une option avec un traitre !
Je trouve le jeu très équilibré, il n'est pas inutilement complexe comme certains jeux de gestion qui sortent de nos jours.
- chaque ressource fonctionne selon une logique différente (coût pour les récupérer & réassort)
- les actions des joueurs s'articulent grâce à une roue assez ingénieuse
Sans compter que :
- le design du jeu reprend les dessins de l'auteur d'origine
- certes, on récupère (encore !) des ressources, mais il faut gérer le stockage très limité sur son plateau
- il y a beaucoup d'opportunisme
- les parties se renouvelleront grâce aux nombreuses cartes de saga et d'invention (principales sources de PV)
- il faut plus ou moins s'entraider, car on joue tous contre le jeu, mais en même temps chacun pour soi
- il y a une option avec un traitre !
Je trouve le jeu très équilibré, il n'est pas inutilement complexe comme certains jeux de gestion qui sortent de nos jours.
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