Chinatown
Ce jeu est sorti le 25 avr. 2008, et a été ajouté en base le 11 mars 2008 par 20.100

édition 2008
Par Karsten Hartwig
Illustré par Mathieu Leyssenne
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodée

Standalone 3 éditions
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Echanges touzazimuts !

La qualité première de ce jeu, pour moi qui ne connaissait pas la version antérieure, est son originalité. Le système d'échange où tout est permis (échange de terrain contre argent - d'argent contre boutique, boutique contre terrain, avec toutes les combinaisons possibles).

Cependant le jeu laisse une part importante à la chance. En effet, un bon tirage de terrain en début de partie peut considérablement avantager un joueur, mais jamais de manière irrémédiable. Jusqu'à maintenant d'ailleurs, les parties ont toujours été assez serrées.

Le rythme est assez rapide, mais si on joue à 4 ou 5 joueurs, l'idéal est de mettre un compte-à-rebours pour limiter le temps disponible pour les échanges. Cela met les joueurs sous pression, et peut justement éviter que les échanges ne deviennent trop des comptes d'épiciers.

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