Dur, dur
Voici un mix ente un jeu de placement et un jeu de conquête développement … qui ne semble pas avoir trouvé son public.
Dans un premier temps, il parait froid et abstrait, difficile de s’immerger dans le thème tant les mouvements sont peu intuitifs. C’est le revers de la médaille d’une mécanique vraiment originale.
Mais une fois passé cette écueil, on se rend compte que Ur réussit l’exploit de reproduire les sensations de grands jeux de conquête avec un minimum de règles, en un temps record et dans une petite boite. Moi qui aime les jeux aux règles simples mais permettant de bien cogiter, je suis gâté.
De plus le système des tuiles du plateau que l’on prend pour réaliser des actions permet une grande liberté et beaucoup d’interaction (via les attaques mais aussi via la mouvance du plateau) et comme la disposition initiale des tuiles est 100% aléatoire, le renouvellement des parties est garanti.
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