1 à 7
Joueurs
14 ans et +
Âge
115 min
Temps de partie
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Du tout bon !

7,8
2 nouveaux peuples avec des points de départs différents de ce qu'on connaissait : ils ne sont pas enclavés au départ.
Leur mobilité est aussi très différente : pas de pouvoir "Vitesse" ici, mais l'utilisation intelligente de pièges ou de drapeaux suivant le peuple, avec des contraintes sur les rivières encore une fois différentes de ce qu'on connaissait.
La manière d'aborder ces peuples est assez différente, et les parties promettent d'être plus variées de ce fait.
A posséder si on aime Scythe.

Commentaires

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