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Du SS, de la réflexion, de la stratégie...

8,4
Lecture des règles, session d'entraînement et première partie pour assimiler le tout, me reste à découvrir une mission complète pour parfaire cette première impression plutôt bonne. Il manque peut-être certains marqueurs pour repérer les différents états des personnages (notamment quand ils débutent la mission à poil. Heureusement, la boîte contient un max de tokens que l'on peut utiliser.
Sinon, vu les extensions sorties, je me disais qu'il n'y aurait pas tant de possibilités de terrains ou de missions que ça dans cette boîte. Hors, c'est juste conséquent. ça donne de la rejouabilité par la configuration quand on crée ses propres missions et même quand on joue celles proposées pour la campagne, grâce à l'aléatoire des évènements et des dés.
On va passer beaucoup de temps à réfléchir sur la partie, les actions à faire, comment quand, planifier le tour de façon à s'en sortir le mieux possible. Parce que le jeu est ultra violent dans la riposte. Il n'est pas simple de gagner et il y aura toujours de la casse. Même là il faudra décider de qui ira ad patres le premier...
Vraiment très bon jeu pour ceux qui veulent se creuser le ciboulot, seul ou en bande organisée (ou pas).

Avis complet :
https://rmo.blog4ever.com/v-commandos-1

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