Mixmo
Par Julien Faubet et Sylvain Hatesse
Illustré par Mapple
Édité par Sly Frog
2 à 6
Joueurs
8 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
19,00 € prix de vente conseillé
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Du renouveau dans les jeux de lettres

sur Mixmo
10,0
Les + :
Règles très simples
Variantes
Jouable de 2 à 6 joueurs
Matériel agréable à manipuler
Tout le monde joue en même temps
Ambiance et stress
Pouvoir défaire et refaire
Le ‘Bandit’

Les - :
Ne pas pouvoir maîtriser le moment où le ‘Bandit’ est pioché
30 points de bonus pour le dernier Mixmo, c’est un peu trop fort.
Pourquoi la lettre Q ne rapporte t’elle pas aussi 5 points comme le K, W, X, Y et Z? Cette lettre est plus difficile à placer si l’on ne pioche pas de U ou de C. Il est plus facile de faire un mot avec le Z (puisque l’on peut conjuguer les verbes).
Ceux qui réfléchissent des plombes risquent de ne pas aimer.

Donc :
Je préfère jouer en comptant les points à chaque manche. Celui qui a le plus haut score remporte la manche. On joue en 3 manches gagnantes.
En tout cas, j'adore ! ! ! ! !

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