Draft et polyoMinous

6,8
Très belle édition pour ce KS : illustrations épousant la forme des tuiles, meeples chat différents, plein de petites extensions, des niveaux de difficultés croissant, jusqu'à inventer une histoire pour chaque protagoniste... Pourtant à la lecture des règles le jeu ne brille pas par son originalité : drafter des cartes, acheter des tuiles « tetris » et les assembler du mieux qu'on peut pour créer des familles et recouvrir l'espace de son plateau perso. La différence, c'est cet énorme paquet de cartes qui vous donne accès aux actions (prendre des trésors, des chats, des paniers pour les attraper, des jokers...). Le hasard est présent dans le tirage des cartes mais le draft et la nécessité de payer les cartes qu'on garde en minimise l'effet. Si à un moment je me suis dit que ce jeu était un peu long pour un familial, je me suis vite aperçu qu'il était plus malin, voire calculatoire qu'il le laissait entendre. L'île des chatons mérite bien, malgré son principe déjà fort éprouvé, les bonnes notes qu'on lui attribue. Filez moi des croquettes, j'y retourne !

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