Digne de Numérobis, non pas l'architecture mais les mécanismes
Les + :
- Très simple d'accès
- Le système de corruption pour la fin de partie
- Les enchainements entre les constructions elles-mêmes
- La qualité du matériel
Les - :
- Peu de contrôle : trop de hasard pour la pioche avec les cartes visibles et retournées, et donc dans les constructions à effectuer
- Pauvres en mécanismes : Piocher ou Construire
- Le système du prêtre trop peu présent (voir totalement absent dans certaines parties)
- Des déséquilibres dans les coûts/gains pour les constructions
- Chiant à ranger dans le thermoformage pour éviter que toutes les pièces se baladent.
Bref, sympa mais bancal ...
Commentaires