Détendu
Bon jeu pour se détendre, permettre à tous de jouer, et approcher des jeux plus complexes qui confrontent en permanence à la nécessité de faire des choix.
Voyage initiatique au travers du Japon, ce jeu va mener les joueurs d'étapes en étapes, avec une règle simple pour savoir à qui c'est de jouer : c'est celui qui est le moins avancé sur le chemin.
Et à chaque étape, on a donc le choix entre avancer peu et prendre un bonus qui nous arrange peut être moyennement mais permet de rejouer plus vite, ou avancer plus pour être certain d'avoir ce que l'on veut mais rester un peu plus longtemps sans jouer (et donc, au final, faire moins d'actions).
Le moment du repas est également amusant, avec interdiction de manger un repas déjà consommé plus tôt dans le voyage (et il faut faire attention car être privé de repas coûte 6 points, ce qui est beaucoup), et différents prix dont un pour la personne qui aura le mieux mangé au final...
Certes il n'y a souvent que 2, 3 ou 4 possibilités à comparer avant de choisir, ce qui en fait un jeu moins riche que d'autres où il y a des dizaines de possibilités ou plus qui se combinent parfois entre elles. Mais ce système est la garantie d'un temps de jeu ou d'attente raisonnable avant son tour, et permet de faire jouer des personnes pas nécessairement prêtes à jouer à un plus gros jeu de plateau / placement.
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