Les Colons de Catane
Ce jeu est sorti le 23 mai 2001, et a été ajouté en base le 23 mai 2001 par Docteur Mops

édition 1997
Par Klaus Teuber
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit, Kosmos et Mayfair Games

Standalone 13 extensions 8 éditions
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Des ressources, des colonies, des embrouilles, des ports, pas de pommes...

Ce jeu n'est pas mauvais. Le principe est de collecter des ressources pour construire des citées ou des routes.
Le problème de ce jeu, c'est que tout ce jeu en 2 minutes dans le placement des premières colonies. celui qui commencera à gagner gagnera... Oui, on me dira que c'est comme ça dans beaucoup de jeux, mais la, c'est assez frappant, je trouve. A noter qu'il peut ya avoir des situations désespérés : celui qui n'a pas de ressources au début, n'en aura jamais !
Il faut donc un bon partage des localisations dès le départ pour que le jeu soit équilibré.
A part ça, ce n'est pas vraimant stratégique, je trouve, mais on va encore me taper sur les doigts. Aie !

A noter, il faut qu'il y ait une bonne entente entre les joueurs pour faire des bons négoces !

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