Des portes qui s'ouvrent sur du vide...
Il s'agit d'un stop ou encore. Le côté ludique s'arrête là où commence la prise de risque. C'est très net dans ce jeu qui, par ailleurs, bénéficie d'un beau matériel (cartes avec ambiance magie, sorciers).
Maintenant, comme le suggère inévitablement l'illustration de la boîte, ce jeu s'adresse à de jeunes sorciers. C'est flagrant. O'penzedor ne peut pas toucher un public très large, malheureusement. Je dirais même qu'il faudrait y jouer entre enfants du même âge, la fourchette allant de 8 ans à 12 ans, pas plus. En famille ? Peut-être...(pas sûr).
Pourquoi ? Parce que ça manque nettement d'interactivité. Ouvrir des portes devient une action répétitive dénuée d'intérêt, sauf à découvrir un sort que l'on pourra contrer. Le suspense est tout petit..
Trop de hasard, finalement. Une main qui se nourrit sur le dos des autres, sans savoir quand. Une gestion minime. Il aurait fallu miser plus sur les symboles des cartes qui créent des rebondissements, mais pas suffisamment.
Je ne veux pas être méchante mais là, il me semble qu'il manque vraiment quelque chose...
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