Des cratères dans mon royaume

sur Spellfire
10,0

Spellfire a été la riposte commerciale au phénomène Magic.
Le jeu était moins fouillé et moins connu que son principal rival.
Toutefois, un de ses atouts et non des moindres était de pouvoir y jouer à plus de deux.
En effet les règles permettaient des aides entre joueurs moyennant des bonus.
Cela rendait les parties très vivantes.
Et selon les alliances formées (et souvent temporaires), ce n'était pas forcement celui qui avait le meilleurs deck qui gagnait.
(entendez par là "celui qui avait acheté le plus de cartes").
Quelques parties mémorables à quatre joueurs.

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