Des crasses et des carrés

jeu de plis incongru où il ne faut pas perdre. Mais on n'est pas obligé de gagner pour autant. Hiérarchie des valeurs classique si ce n'est qu'une carte unique peut être battue par une suite de 2 cartes, battue elle même par une paire etc. Contrainte ultime : vous ne devez pas changer l'ordre de votre main quand vous la recevez. Hasardeux bien sûr mais dans la plethore de jeu de cartes proposée par Amigo, celui là sort du lot.

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