Des bonnes idées mais ...

6,0

Contexte : 1 partie jouée

Points positifs :
- Le mécanisme de positionnement pour établir des zones de marquage de points
- Le renouvellement prévisible des parties (positionnement initial aléatoire, pions des joueurs, stratégique à 2, plus jeu d'ambiance à 4)
- La durée de la partie / l'apprentissage rapide des règles
- Les alliances ponctuelles

Points négatifs :
- Le placement initial compte énormément. Donc la première partie reste plus exploratoire
- La possibilité de bloquer rapidement un joueur
- Maitrise partielle du jeu (sans dés, ni cartes) mais le fait qua chacun puisse poser à chaque tour une barrière peut anéantir de nombreux plans sans que l'on puisse réellement faire quelque chose (surtout à 4)

Conclusion

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