Décevant

4,0

Avant de jouer à RUSH N CRUSH et connaissant le travail des auteurs, je m'attendais à un "dépoussiérage" du jeu de course avec affrontements, tâche ardue.

Il n'en est rien, on lance les dés, on a un plateau individuel avec des curseurs que l'on dépense en fonction des besoins et quand le véhicule arrive à 0 points de carrosserie, on est éliminé du jeu et on regarde les autres finir.

Le tableau de passage de vitesse est le seul élément relativement original, plus on monte vite, plus on a de chance de faire chauffer la machine. L'affectation des dés pour les changement de voie en fonction de sa vitesse est intéressant.

Ensuite, il y a tout un tas d'icônes avec effets particuliers qui jouent sur la vitesse (Rush) ou sur les interaction entre les joueurs (Crush). On en peut utiliser qu'un effet Rush et qu'un effet Crush par tour.

Le jeu est fluide, thématisé, mais trop pauvre en plaisir ludique à mon sens.

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