Air Sorcière

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Par Hanno Kuhn et Wilfried Kuhn
Illustré par Barbara Spelger
Édité par Gigamic
2 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
10,00 € prix de vente conseillé
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De quoi s'emballer !

10,0

Nombre de parties: 8

Les jeux de stop ou encore commencent à être assez bien représentés et le seul jusqu'alors qui m'avait donné une impression d'addiction était "Can't stop" (4 parties d'affile lors de ma découverte).

Air Sorcière boxe dans la même catégorie: parties rapides, réels choix à faire, tension palpable et tout ça en restant très familial.

A la limite, il pourrait même être meilleur que can't stop car j'y décèle un peu moins de hasard (il y en a bien entendu pas mal, mais c'est ça qui fait tout l'intérêt de ce type de jeu).

A voir sur la longueur (car je ne compte plus mes parties de can't stop).

Pour ce qui est du matos : boite en métal avec titre sur sa tranche, intérieur typé "velours". Bref, la classe.
Quelques parties floues sur la règle n'entache pas le plaisir. (Peut on ne pas piocher et stopper direct ? Peut on mettre au centre de la table autant de cartes qu'on veut -qu'on en veut pas récupérer- ? )

Vraiment sympathique...

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