De l'expert somme toute assez classique
sur
Feudum
J'avais tellement lu d'éloges sur Feudum que j'attendais ma première partie avec une grande impatiente.
Du lourd, du costaud, du velu avec plus d'une vingtaine d'actions. De la grosse réflexion en perspective, mais également de la nouveauté et un vrai thème... Que demander de mieux?
Et bien, finalement j'ai été un peu déçu... J'avoue m'être un peu trop laissé bercé par les vendeurs de rêve!!
Feudum c'est du jeu expert, ça c'est sûr! Mais, finalement, les règles ne sont pas si compliquées que ça et même si l'explication est un peu longue car il y a beaucoup d'actions, on ingère le tout sans trop de soucis quand on a l'habitude de ce genre de jeu ;-).
En fait, ce qui m'a déçu, c'est que finalement, je n'ai pas trouvé de vraie nouveauté, ni un thème très immersif. Je n'ai pas été scotché comme pour Trickerion ou Anachrony où pour le coup les thématiques sont vraiment originales et sortent de l'ordinaire.
Ici, on est dans une univers médiéval avec des personnages ultra-classiques comme le chevalier, le religieux, la fermière, etc...
Un jeu comme fief qui simule à merveille l'époque féodale est beaucoup plus immersif je trouve.
Même la durée m'a surpris, le jeu va très vite. A 4 joueurs, on a joué 6 manches, les époques s'enchaînent extrêmement vite et on reste un peu sur sa fin car on sent que le jeu a du potentiel mais on n'a pas le temps de l'exploiter...
Bref, Feudum est un très bon jeu expert qui offre une grande rejouabilité mais qui ne m'a pas transcendé outre mesure...
Du lourd, du costaud, du velu avec plus d'une vingtaine d'actions. De la grosse réflexion en perspective, mais également de la nouveauté et un vrai thème... Que demander de mieux?
Et bien, finalement j'ai été un peu déçu... J'avoue m'être un peu trop laissé bercé par les vendeurs de rêve!!
Feudum c'est du jeu expert, ça c'est sûr! Mais, finalement, les règles ne sont pas si compliquées que ça et même si l'explication est un peu longue car il y a beaucoup d'actions, on ingère le tout sans trop de soucis quand on a l'habitude de ce genre de jeu ;-).
En fait, ce qui m'a déçu, c'est que finalement, je n'ai pas trouvé de vraie nouveauté, ni un thème très immersif. Je n'ai pas été scotché comme pour Trickerion ou Anachrony où pour le coup les thématiques sont vraiment originales et sortent de l'ordinaire.
Ici, on est dans une univers médiéval avec des personnages ultra-classiques comme le chevalier, le religieux, la fermière, etc...
Un jeu comme fief qui simule à merveille l'époque féodale est beaucoup plus immersif je trouve.
Même la durée m'a surpris, le jeu va très vite. A 4 joueurs, on a joué 6 manches, les époques s'enchaînent extrêmement vite et on reste un peu sur sa fin car on sent que le jeu a du potentiel mais on n'a pas le temps de l'exploiter...
Bref, Feudum est un très bon jeu expert qui offre une grande rejouabilité mais qui ne m'a pas transcendé outre mesure...
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