De l'art d'être méchant, mais pas trop...

10,0

Alors bien sûr, il faut une grosse partie pour apréhender l'ensemble des éléments et des possibilités du jeu...mais ensuite :
- Un thème rare dans les jeux de plateau : le jeu dont vous combattez les héros ;)
- De multiples options à prendre en compte, en lien les unes avec les autres,
- Chacun son dongeon, chacun ses aventuriers mais un degré de méchanceté qui oblige aux interactions, aux coups de bluff, aux calculs sournois...
- Une dimension de calcul supplémentaire quand les participants connaissent les monstres et les pièces du jeu (qui peuvent venir à la saison suivante),
- Une extension déjà dans la boîte de base (que demande le peuple) et qui rajoute de l'interaction.

Pour moi, le meilleur jeu à 4 avec Tigre & Euphrate, c'est dire...

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