De crasses et d'effets
Ce jeu fait indéniablement penser à De capes et d'épées sur le principe : on joue une carte face cachée, on retourne, on se place, on applique des effets, on récupère - quand tout va bien - une récompense. On essaie de deviner ce que vont bien pouvoir jouer les autres ce tour-ci pour tenter de tirer son épingle du jeu.
Mais la grande innovation de Libertalia est son principe de mains de cartes identiques distribuées en 3 fois. On la même main au premier tour mais des mains différentes aux tours suivant en fonction des cartes qu'on a gardées d'un tour sur l'autre. Tout le sel de jeu consiste alors à tenter de deviner le moment idéal pour optimiser les effets de ses cartes (effet qui sont d'ailleurs suffisamment nombreux pour assurer un bon renouvellement).
Au final, on a un jeu de cartes pour roublards, finement pensé et fort rejouable, dans un univers visuel travaillé et particulièrement réussi.
Commentaires