Ce jeu est sorti le 26 juin 2012, et a été ajouté en base le 26 juin 2012 par KiwiToast

édition 2013
Par Guillaume Montiage et Jacques Bariot
Illustré par Nicolas Fructus, Emile Denis et Dimitri Bielak
Édité par Matagot
Distribué par Surfin' Meeple

Standalone 3 extensions
59,00 €
Prix conseillé
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D'Athene au Caire, il n'y a que Matagot....

au debut je voulais titrer mon avis "Cyclades aux pays des Pharaons", puis je me suis dis que vous alliez penser que c'etait un autre Cyclades, alors qu'il n'en est rien.

Ok, on est des dieux, comme dans Cyclades
Ok, on recrute des creature mythologique, comme dans Cyclades
Ok, le materiel est de toute beauté, comme dans Cyclades
Ok, deux auteurs, comme dans Cyclades
Ok, c'est d'un editeurs dont on connait la qualité des creation ludique avec en plus du matos de haute qualité, comme dans Cyclades
Ok, des combats, comme dans Cyclades

mais voila, meme si on est sur des points communs, on est pas du tout sur le meme jeu, mais alors pas du tout. Deja, le system de points permanant et temporaire, c'est une bonne idée. Ok, certains diront que perdre une cité dans Cycldes donnait le meme truc, mais on est pas sur la meme mechanique. Ici, pas d'enchere alors que chez Cyclades, c'est le coeur du jeu. Toutes les tuiles de monstres ou autres avantage sont deja presente au debut du jeu, il ne reste qu'a pouvoir avoir le niveau de Pyramide et de priere pour pouvoir se les offrir.

Alors, different mais mieux ?

Ben, là, je suis tres ennuyé pour repondre car les deux jeu etant telement different il est delicat de les comparer. J'ai une preference pour Cyclades sur le coté graphique, mais coté mechanique, les deux jeus se vallent (bien que Ma preference reste à Cyclades, mais d'une courte tete....)

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