Ce jeu est sorti le 18 nov. 2005, et a été ajouté en base le 27 juil. 2005 par 20.100

édition 2005
Par Richard Breese
Illustré par Mariano Ianelli
Édité par Z-Man Games, What's Your Game? et Quined Games

Standalone 1 extension 2 éditions
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Cruauté des abysses

N'étant ni une crevette, ni un poisson clown, j'ignore beaucoup du quotidien dans les lagons, mais le moins qu'on puisse dire, c'est que ça n'a pas l'air de tout repos...
Beaucoup de génie dans ce jeu au thème déconcertant, mais qui enrobe sans doute à merveille un mécanisme terrifiant. C'est rigolo d'avoir un jeu aussi méchant dans un design aussi charmant (et beau en plus).
Le jeu n'est pas si complexe, mais il est quand même utile de se faire expliquer la règle par quelqu'un qui y a déjà joué, sans quoi on risque de galérer un peu. Une fois passé cette épreuve, on peut élever du corail de toutes les couleurs. Moralité : bouffer ou se faire bouffer, tel est l'enjeu du jeu.

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