Funkenschlag
Ce jeu est sorti le 20 avr. 2004, et a été ajouté en base le 20 avr. 2004 par Guyomar

édition 2004
Par Friedemann Friese
Illustré par Maura Kalusky
Distribué par Rio Grande Games et 2F-Spiele

Standalone 18 extensions 13 éditions
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Complexe à assimiler mais vastes possibilités

La règle du jeu n'est pas très limpide à assimiler, il faut la relire plusieurs fois avant de bien avoir en tête les différents mécanismes de tirage des cartes et en particulier les changements de phase. La version Mégawatts est imprécise par moment (le passage à l'étape 2).

Une fois la partie lancée, on découvre un jeu riche en possibilités et finesses. Il faut combiner au mieux les rentrées d'argent, le choix des centrales, surveiller celles qui vont être disponibles et toujours faire attention à l'ordre de jeu... ça fait beaucoup mais ça rend les parties captivantes.

On dispose de 2 plateaux bien différents, ce qui diversifie encore un peu plus le jeu.

Enfin, on n'est pas dans une partie à nombre de tours limités, et ça j'apprécie : on a le temps de construire une stratégie. Sauf si bien sur un autre joueur va plus vite !!!

Bref, un jeu complet et un peu complexe, de quoi passer un bon moment.

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