Sisimizi
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 à 12 ans
Âge
45 min
Temps de partie
23,00 € prix de vente conseillé
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Colonies en vadrouille...

8,0

Le concept assez original est plaisant. Le thème également est bien rendu. Le jeu ne devient réellement intéressant qu'à partir de 3 ou 4 joueurs.

Les règles tout en étant simples cachent un jeu plus subtil qu'il n'y paraît.

Il faut en permanence s'adapter au jeu de ses adversaires. Un certain sens de l'opportunisme et des prises de décisions rapides seront nécessaires pour espérer être le premier à atteindre l'objectif à savoir relier entre elles ses fourmilières.

Le rythme est rapide et les parties sont courtes tout en restant différentes.

Un "petit jeu" accessible à tous, amusant dans sa présentation qui se révèle plus fin sur le fond...
En fait on pourrait même parler de mécanisme abstrait (il s'agit de placement de pions et de blocages) mais le thème et le matériel agrémentent les parties pour en faire un jeu bien adapté aux enfants.

"Même la pensée d'une fourmi peut toucher le ciel" (proverbe Japonais)

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