Lucca Città
Ce jeu est sorti le 5 déc. 2005, et a été ajouté en base le 8 sept. 2005 par 20.100

édition 2005
Par Alessandro Zucchini
Illustré par Gianpaolo Derossi et Valeria Luongo
Édité par Mayfair Games, daVinci Editrice et Lucca Comics&Games

Standalone
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Cités lucratives

Dans un premier temps, Lucca Città est très paradoxal.
Il contient un livret de règles certes relativement peu chargé mais suffisamment déroutant pour faire une seconde lecture et ce, pour des parties qui, bien comprises, ne dépassent jamais la demi-heure au nombre maximum de joueurs. La première mise en place se fait par conséquent à tâtons.
Et puis la clarté intervient et le jeu devient fluide et évident.
On en vient même à se demander comment on n'avait pas compris plus tôt.
Très court et très bien pensé, il reste que la part de hasard dans la distribution des cartes et le choix difficile à faire dans les trio peut faire toute la différence et creuser l'écart.
Assez calculateur, il va falloir s'adapter et bien observer le jeu des autres, songer au court et au long terme, prendre des risques. Car tout compte! Entre les fenêtres qui sont une première source de points et les boucliers qui permettront de prendre la première place pour inaugurer des palais achevés afin de soutirer un maximum de points de la part des adversaires, il faudra ruser attentivement! Sans compter les 3 derniers points (parfois injustes) ô combien enrichissants!
Mais n'est-ce pas tout ceci qui fait le piment de Lucca Città?

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