Kréo

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3 à 6
Joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
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Chuuuuut !!

sur Kréo
9,2
Faire un jeu coopératif où les joueurs n'ont pas le droit de parler, il fallait oser. C'est à l'opposé de ce qu'on attend d'un coopératif.

Pourtant la mécanique est très bien pensée, et l'utilisation des gemmes d'énergie est intelligente.
On s'est vraiment bien marré au début car j'avais mal compris les règles. A chaque fin de tour, quand une carte Nature n'était pas complétée, on la retirait du jeu... ce qui le rendait impossible à finir. Bonne rigolade. Une fois les règles correctement lues, on s'est vraiment pris au jeu, et on a compris l'intérêt de communiquer le plus souvent, et faire tourner les gemmes.

En plus, le jeu est juste magnifique. Donc...
Pour les amateurs de coop', je conseille vivement ce jeu qui change des standards habituels. Il est rapide, simple, beau, pas cher... c'est que du bon !

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