Un chef-d'oeuvre...pas loin quand même ;-)

10,0
Mr Chvatil nous refait le coup du "je vais aborder un nouveau thème dans mon jeu...et je vais le transcender..."

Dans Mage Knight, on incarne un personnage, avec du leveling, des nouvelles compétences, du recrutement de quelques unités, apprentissage de sorts, utiliser des artefacts...

...qui va aller ratatiner du monstre...

tout cela a base de deckbuilding...et avec des dés...mais pas pour résoudre les combats...

Le royaume se dévoile au fur et a mesure (nouvelles tuiles) avec de nombreux lieux (village tour de mage, donjon...)

Tout se joue avec les cartes, qui nous donnent des points de déplacements, de combats, d'influence pour agir dans les villages, les blessures sont des cartes qui viennent encombrer votre main...etc...etc...


Ce jeu n'a qu'un défaut, il faut lui consacrer du temps, lors de la partie (2-3-...4h), et lors de l'apprentissage des règles. Ce n'est pas un jeu Kleenex, il faut le poncer...

Maintenant si tu es prêt à tenter l'aventure...

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