20,00 € prix de vente conseillé
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L'UNIQUE extension ?

9,0
Après de nombreuses parties, il me tardait de découvrir cette extension de Five Tribes afin de casser une certaine routine...

Le petit + : La nouvelle tribu (les artisans), les nouvelles tuiles (les marchés spécialisés, la crevasse) avec leurs montagnes, sans oublier les campements.

Le petit - : Que deux nouveaux Djinns (les deux autres sont une mise à jour).

Très bonne extension, les artisans de Naqala ont un réel impact sur le jeu (grâce à la fabrication d'objets ou de pouvoirs uniques), sans y être forcément indispensable pour la victoire !


Petite aparté sur la prochaine extension (les Voleurs de Naqala ?) :
Que pouvons-nous apporter de plus à ce jeu ?
De nouveaux Djinns ? Un Djinn permettant d'inverser l'ordre du tour, d'augmenter ou diminuer les enchères des autres joueurs ? Un Djinn permettant de jouer un tour supplémentaire en payant deux sages ?
De nouveaux meeples ? Des gris qui remplacent n'importe quel autre meeple ?
De nouvelles cartes uniques pour les marchands ?
Un nouveau scoring incluant les esclaves non utilisés (ou fakirs), malus ?
De nouvelles tuiles, une de 30 points sans effets, une sans point mais avec tous les effets à choix, une qui copie l'action du joueur précédant ?
Convertir 5 vizirs en un Calif ?

Autre idée ?

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