Ce jeu est sorti le 30 oct. 2007, et a été ajouté en base le 13 nov. 2006 par Monsieur Phal

édition 2007
Par Sébastien Gigaudaut et David Rakoto
Illustré par David Rakoto
Édité par Ubik
Distribué par Millennium

Standalone 2 éditions

Chaudes parties

Pour un jeu de cartes à deux, Guerre Froide est finalement assez long, comptez 3/4 d'heure, 1 heure.
On peut bien sûr arrêter avant les 100 points mais ça diminue alors l'importance d'avoir perdu définitivement certains agents.
J'avais réclamé ce jeu un peu pour son thème et ses superbes cartes illustrées de photos sépias. Mais la mécanique du jeu s'avère également très intéressante!
De la réflexion, que ce soit au sujet des pouvoirs des cartes, de leur valeur, des additions-soustractions à effectuer, mais aussi avec les espions à choisir. Au début, le choix des espions se fait un peu au pif mais plus les joueurs s'aguerrissente et plus l'aspect bluff prend de l'importance.
Un bon jeu de cartes mais qui nécessite quelques parties pour maîtriser le côté bluff et dont la durée peut rebuter ceux habitués aux jeux de cartes à plus courte durée.

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