C'est dans les vieux donjons qu'on fait les meilleures aventures...

9,0
Soit, Karak n'a rien d'exceptionnel, rien d'original, rien de remarquable... mais tout est bon dans ce donjon :
- règles simples
- personnages aux pouvoirs bien particuliers
- hasard très important permettant de retourner des situations et de faire gagner un enfant qui n'optimise pas
- équilibre des personnages qui sont tous valables
- graphismes tout a fait accessible à des enfants et des adultes.

Bref, on ne s'ennuie pas et les enfants adorent.

(Je parierais sur une extension pour ajouter plus de diversité...)

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