Dungeon Twister

de Christophe Boelinger
Dungeon Twister
7.98 
526 avis

Description du jeu :

Descriptif fourni par l'auteurJeu de base – Présentation rapideDans Dungeon Twister chaque joueur incarne une équipe de 8 aventuriers et créatures téléportés contre leur gré dans un labyrinthe mécaniq... En savoir plus

Prix de vente conseillé : 29,00 €

Ce n'est quand même pas Full Métal Planète...

Il y a déjà eu beaucoup d'avis avant le mien, souvent très positifs, donc je vais juste dire que j'aime bien ce jeu - sans que ce soit l'extase totale pour autant - et ne parler que des aspects qui me plaisent moins.

Je ne suis pas fan des déséquilibres en nombre d'actions entre les tours (de 2 à 13 pour le cas extrème, mais passer de 2 à 9 n'est pas rare). Contrairement à plusieurs personnes, je trouve que c'est quand même très différent de Full Métal Planète, où l'écart est moins important (entre 15 et 25).

Suivant la configuration des salles qu'on découvre, on peut se retrouver avec des périodes où l'on est pas mal bloqué et des personnages quasiment inutiles pour toute la partie. J'ai l'impression que, même en essayant de bien faire au niveau placement initial, on ne peut pas éviter ce côté aléatoire du jeu, qui peut être un handicap pour la partie.

Ces deux aspects du jeu se traduisent dans mes parties par des moments où je m'éclate avec plein d'actions et de possibilités intéressantes, et d'autres où je m'ennuie un peu, soit par manque d'actions, soit par manque de possibilités, soit parce que mon adversaire a plein d'actions à gérer et que c'est long d'attendre. Je me doute bien que ça fait partie du jeu de s'adapter à la situation, mais ça m'est parfois arrivé de trouver le temps long...

Comme toujours, je réviserai mon avis si besoin quand j'aurai fait plus de parties (4 pour l'instant).

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