Carré-ment bon
Le matériel respire le travail bien fait, les règles sont simples, les parties sont très fluides. Tout est bon ... une fois qu'on a passé quelques tours tout de même. On est forcément perdu sur les premiers tatonnements de la première partie... Quel bâtiment prendre ? Où le placer ? On joue à l'aveugle quelque tours, et tout s'explique ensuite. Très belle découverte !
A deux joueurs, il doit être possible de jouer en bloquant l'adversaire. A quatre, faut oublier, on se concentre uniquement sur sa ville.
A deux joueurs, il doit être possible de jouer en bloquant l'adversaire. A quatre, faut oublier, on se concentre uniquement sur sa ville.
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