Ce jeu est sorti le 10 mai 2009, et a été ajouté en base le 10 mai 2009 par jmaggiori

édition 2003
Par Theora Design
Illustré par Barbara Schork
Distribué par Goliath

Standalone

+ carotte que croque...

Si le but du jeu rappelle celui de son ainé (gravir une colline), par les déplacements aléatoires (hasard de la roulette / des cartes),l'intervention d'évènements extérieurs (trous soudains /coup de bouc), mon fils et moi avons vite décroché de ce jeu.

La matériel fait peine à voir, remplit les oreilles de drôles de bruits lors de la remontée du mécanisme et surtout, le principe du jeu ôte toute liberté puisqu'on avance toujours son dernier personnage.

Tout est aberrant dans ce "jeu". Passez votre chemin, le bol d'air frais ludique n'est pas en haut de cette montagne !!!

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