Ce jeu est sorti le 26 août 2003, et a été ajouté en base le 26 août 2003 par Pyjaman

édition 2003
Par Klaus Teuber
Illustré par Andreas Steiner
Édité par Tilsit et Kosmos
Distribué par Tilsit

Standalone 2 éditions
45,00 €
Prix conseillé
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Carcassonne en mieux

Et c'est dire, pour un comme moi qui adore Carcassonne!
Non, vraiment ce jeu ressemble à carcassonne car il inclut le système de pose de tuiles carrées. A chaque tour on pioche une tuile et on la pose sur le plateau en respectant les règles de pose.
Où est le "mieux"?
- On peut poser plusieurs tuiles mais chaque tuile a un coût (1 or)
- On peut choisir la tuile qu'on va poser mais son coût est d'alors 4 ors
- Certaines situations empêchent de poser certaines tuiles, tant pis pour celui qui aura décidé de piocher au hasard, il aura tout de même dû payer la tuile qui ne lui a servi à rien.
- A cela est inclu un jeu de double majorité (majorités sur le plateau et dans les îles).
- Il est possible de profiter d'une construction adverse (en y plaçant 1 éclaireur et en récoltant la moitié des points) et même de s'en emparer (en y plaçant une maison p ex).

Ce jeu, très stratégique, inclu les règles de carcasonnes et les améliore. Les règles ne sont pas compliquées (explication: 20'). Le jeu dure environ 2h00. De plus, il provoque du suspense (ho non, il ne va pas me prendre mon île!) et beaucoup de fun.

Vraiment un top!

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